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L’iPad d’Apple est-il aussi une console de jeux ?

JEUX VIDEOS – L’iPad fait aussi saliver les éditeurs de jeux vidéos, alors que les jeux vidéos sur iPhone cartonnent déjà. Mais c’est vraiment pratique, de jouer sur iPad?…

Capture d'écran du jeu vidéo « James Cameron's Avatar » pour iPad GAMELOFT

L’iPad est-il aussi une nouvelle console de jeux vidéos ? En tous cas, les éditeurs de jeux vidéos y croient.

A quelques jours de la sortie officielle de l’iPad en France , les jeux vidéos représentent un tiers des 5.000 applis proposées sur l’AppStore iPad. En France, l’éditeur Gameloft a dévoilé une quinzaine de jeux pour iPad, comme ASPHALT 5 HD, ASPHALT 5 HD, Hollywood The Director’s Cut HD, ou encore James Cameron’s Avatar pour iPad. En fait des jeux préexistants adaptés en version HD pour iPad.

L’iPad, trop fragile pour les gamers énervés?

A un détail près: l’iPad est-il vraiment fait pour jouer à des jeux vidéos? L’absence de connectique (l’iPad n’a pas de prise USB) exclut de pouvoir y brancher des accessoires tels que des manettes. Donc le joueur devra se contenter de l’écran tactile. Et on imagine mal le gamer énervé taper furieusement sur son écran tactile pour avancer dans sa partie…

« Nous avons fait des tests, on se posait déjà des questions sur la fragilité de l’iPhone pour des jeux. En fait, l’iPad n’est pas si fragile, et il dispose d’un système d’exploitation puissant », assure Gonzague de Vallois, vice président publishing à la tête des activités business chez Gameloft.

«L’écran est très agréable, avec un bon rendu de couleurs pour les jeux vidéos. Le seul inconvénient est que la tablette est relativement lourde (700 grammes)», nuance Anh Phan, du Journal du geek.

Autre bon point, il suffit de télécharger les jeux iPad dans le magasin Apple: on peut ensuite jouer sans être connecté. Pratique pour jouer les transports en commun, comme le font déjà les utilisateurs d’iPhones.

En fait, la Nintendo DS et l’iPhone ont préparé le terrain à l’iPad. « Nintendo a apporté le jeu avec la technologie tactile au grand public. Ensuite, Apple a surfé dessus », poursuit Anh Phan.

Convertir le grand public aux jeux vidéos

Les jeux pour iPhone sont devenus une petite mine d’or pour les éditeurs: ils représentent 15% du chiffre d’affaires de Gameloft en 2009 (soit 18 millions d’euros), et 21% pour le seul premier trimestre 2010 (6,7 millions d’euros). On comprend qu’ils attendent avec impatience l’arrivée de l’iPad.

Surtout, comme l’iPhone, l’iPad pourrait convertir le grand public à l’univers des jeux vidéos, bien au-delà des gamers avertis.

Pour cela, les éditeurs misent sur des petits jeux favorisant un comportement de zapping. Bien moins chers que les jeux classiques de consoles, les petits jeux d’action ou les jeux de réflexion dont idéaux pour capter un nouveau public. Le même qui se rue maintenant sur des petites applis de jeux pour iPhone, en déboursant quelques euros à chaque téléchargement. . D’ailleurs, un des prochains jeux pour iPad qu Gameloft va lancer sera l’adaptation iPad d’Uno – un jeu de cartes très classique.

[via] Capucine Cousin, 20minutes.fr

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